パイレーツオブカリビアン2のDVDを購入
この夏の大ヒット作品となったデッドマンズチェストであるが、既にパート3の公開も決まっていてこれは中間作品となる。パート3ではローリングストーンズのキース・リチャーズがジョニーデップの父親役で出るという話であるが、よくディズニーの映画に出る気になったもんだw
2006/12/6 水曜日
デッドマンズチェスト
X60 Tablet
60シリーズになって取り残されていたTabletもついに登場
このタイミングで出たのにも係わらずCore2でないのが残念ではあるが、前のモデルは結構評判もよかったらしいのでプレゼン向けの需要はそこそこあるのかもしれない。Tablet専用でなくコンパーチブルで普通のノートPCとしても十分使える。Lenovoのロゴマークが燦然と輝いているのが非常に残念・・・w
2006/12/4 月曜日
deleteキー
名古屋で集合するときの恒例となりつつあるソフマップ散策
MacBookにはdeleteキーが一つだけあり、それはWindowsで言うところのBSに相当する。そもそも、Windowsで言うところのdeleteキーはというと、Apple KBではdeleteにx印の付いたキーがそれに相当する。即ち無印deleteキーとx印付きの2つあるわけだ(ということを今日知ったのはナイショ)。では、MacBookではx印deleteはどうやればいいのだろう?という謎は案外あっさり判明しFn+deleteであった・・・orz アーキテクチャが変わると操作方法も異なるということでw Wireless Apple KBがT43でも繋がるのなら欲しいのだが、動くのだろうか・・・?
そしてiSightのカメラの実物を見たのだが、思った以上に大きい。てっきりクリップで留まる程度のminiサイズを想像いていたのだが、これだけ大きいときっと画質もいいのだろうと勝手に解釈w
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鳴海高架化
仕事の打ち合わせで名古屋へ
長い間、名鉄鳴海駅周辺の高架化工事をやっていたのだが、今日電車で通過する際には既に完成して上を走って行った。前回、10月に乗った時はまだ下を走ってたように思うので、最近完成したのか?随分立派な駅も完成し昔のおんぼろ駅からは見違えるほど近代的な駅になった。
そういえば、岡崎の国1矢作橋も架け替え工事をやり始めたようだ、そんなに老朽化してたのか・・・
2006/12/1 金曜日
ノートPC履歴
ふと、思い当たるだけをリストアップしてみると:
2000年12月 VAIO 505Z
2003年10月 VAIO Z
2004年4月 Mebius
2004年12月 ThinkPad X40
2005年3月 ThinkPad T43
2006年11月 MacBook
こうして列挙すると、当方かなり痛い人であると同時に猛省にかられる訳であり・・・、背中を嫌な汗が流れる思いです。
師走
この時期に(ry 気が付けばもう年末・・・
普段、収支なんぞつけていないので買い物はなるべくカードで行なっている。これなら毎月、利用明細が送付され、だいたい何にどれくらい使ったのかの目安にもなる。そんなに使っているつもりはないのだが、たまに驚くような額になっていてチェックすると、やはり身に覚えのあるものばかりというか塵も積もれば何とやらである・・・
来年3月には確定申告の身の上だけに、本当はもっときちんと帳簿つけとかないといけないんだろうけどなぁw
2006/11/30 木曜日
wget for ARM
前々からベータテストを行っていたVine 4.0の正式版が配布されていた
一番よく使っているVine、日本語に強く、初心者にも簡単という勝手なイメージで使っているだけであるが、2.6 kernelとなった4.0のisoイメージを落として寝ようと思いたつ。最近はLinkStationにいろいろダウンしたファイルを置いているので、isoもここに入れることに。しかし、ふとつまらない事を思いつく。何もわざわざパソコンからダウンして転送しなくても、LinkStation本体で直接ダウンすればイイじゃないか・・・
早速、シリアルでログインしwgetで落とそうと思ったら、wgetは標準では入っていない・・・orz ここで素直にPCからダウンすればイイのだが、妙に悔しいのでwgetのソースを拾ってきてネイティブコンパイルw なんか怪しいバイナリが出来上がったので実行してみると、動いてるっぽい。config時にSSLが無いとか言っていたのでhttpsでは無理なのかもしれないが、一般的なhttpならこれで落とせそう。深夜に自己満足に浸る・・・(小さいな>オレ)
たまにはこういう無駄な手間を掛けてもイイじゃまいかw
2006/11/25 土曜日
OIDS X
かつてMac plusでも遊べるOIDSというゲームがあった
敵の放火を交い潜り、OIDsと呼ばれる捕われのアンドロイド(?)を救出するという、2D重力慣性系ゲームだ。砲台や敵機だけでなく、ワープ入出口や反重力装置(近づくと弾かれる)、燃料タンク(給油が出来る)が配置され、なかなか芸が細かい。母艦から発進し、OIDsの救出が完了すると母艦が迎えに来て、また別のマップへと移動する。これがまたのんびりと遊べて好きであった。自分でマップまで作成出来たりとよく出来たゲームなのだがPPC版MacOS X用が出ているのを発見!
シェアウェアとなっているようだが、そもそもIntel Mac版は無い(と思う)。ダメもとで、ロゼッタでのエミュレーションに期待しつつダウンしてみる。確かに最初もたついたが何か普通に動いてるしw これは懐かしい! 当時からカラー版は存在したが、当方はMac plusで動かしていたので白黒でしか見たことがなかっただけに、カラーは新鮮で美しい。グラフィックも当時そのままなので違和感もなく、スーっと入り込んでしまったw
まさか、こんな形で再会できるとは・・・w
窓使いの憂鬱
Parallelsでの全角/半角キー、即ちIMEのON/OFF問題はこれで解決した
Macのかなキーに割り当てることで、使い勝手はMacのことえりと同様に。教えてもらった設定ファイルには他にもいろいろ設定されているようで便利である、ty~
ってか、MacでWindows環境をせっせと整えてどうするよ・・・>俺w
2006/11/24 金曜日
Parallels
Windows2000 SP4環境を入れてみた
まったくストレスなくサクサクっと動作するのだが、IME ON/OFFはどうやってやればイイのだろう・・・まねき猫を入れて左ALTにしてはみたが、使いにくい。それ以外は快適であるが、動画の再生を行なうと負荷が掛かるのか、ものスゴイ勢いでファンが回りだす、ってか正直やかましい。
CoreDuoからCore2Duoにマイナーチェンジされた際、ファンの回転数が高く設定されているらしい。TDP増加への対応だろうが、これは夏場は厳しいかもしれない。普通にMacOSを使っている分には感じないが、仮想環境の上での動画再生はかなりのCPU酷使なんだろう。しかし、タッチパッドがそのまま使える利点には変え難い。