Oh!Super164 取り留めのない日記のような

2019/4/10 水曜日

SDL2 for iOS

Filed under: MacOSX — pecos @ 23:36:55

iOSにも対応していたとは知らなかった
かつてRaspberryPi2用に作ったエミュはSDL2を使っている。とても簡単に使えるので期待したのだが、iOS用はデフォルトではOpenGLを使うようだ。Metalにも対応しているのだが、どうやったらMetalに切り替えられるのかがわからない。Appleも今後OpenGLは非推奨にしていくようなので、簡単にMetalが使えると助かるのだが、、、別に3Dでゴリゴリする訳でなく、2Dでレトロな事をしたいだけなので、あのMetalの複雑怪奇な使い方を覚えるには学習コストが高過ぎる。
ってか、サッパリ理解出来ないw

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