Oh!Super164 取り留めのない日記のような

2019/4/21 日曜日

METAL化

Filed under: MacOSX — pecos @ 22:48:03

ということで、OpenGLES2で作ったiOSゲームをMETALに置き換えてみる

当然、見た目は変わらない。それで速くなったのか?と言われても正直わからない、、、所詮は2Dの8bitライクなゲームだしw ま、使ってる事に意義があるんすよ(きっと)。元々Swift学習用に作ったものだが、作った時はSwift2、そしてマイグレーションを重ねてSwift4になっているのだが、Xcodeが変換の際に勝手にコードを書き足しててワロタw 書いた覚えのない演算子のオーバーロードが追加されていた。
SwiftとObjective-Cのハイブリッドなのだが、UnsafePointerのややこしさに泣きそうだ。

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